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DX11《S.T.A.L.K.E.R.: COP》上市 精彩图赏
06.11.2009 06:17
作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of 1.6引擎的《S.T.A.L.K.E.R.: COP》对DX11的支持更全面、更深入,比如大大增强了游戏画质和真实性的硬件细分曲面(Hardware Tessellation)、接触硬化阴影(Contact Hardened Shadows),再比如多种屏幕环境光遮蔽(SSAO)模式,包括高清晰AO、带动态模糊的地平AO等等,以及新型视差贴图S
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